Metal Cover #6 : Born to brass ou le fanfare métal

Posted by Helran | Posted in Arts et Cultures, Musique | Posted on 29-12-2009

7

J’ai pour habitude de faire des Metal Cover de chanson qui n’appartiennent au standard des genres métal et bien cette fois ci je vais changer la donne et vous présentez des reprises de métal mais pas en version métal ou avec des instruments qui ne sont pas dans la version d’origine. (vous m’avez suivi ?).

Aujourd’hui place à la fanfare Born to brass ou comment reprendre du métal avec des cuivres :

Reprise de Sugar de System of a down

Cover de Roots Bloddy Roots de Sepulture

Cover de Killing in the name of de Rage again the machine

HibOO d’Live : Born to Brass « Killing in the Name Of »

Via Blogging in the name of !

Helran

Le rock est mort, vive le métal !

Posted by Helran | Posted in Coup de Gueule, Jeux vidéo, Mon univers | Posted on 29-12-2009

9

Ok le titre est pourri, je confirme. Mais sur le faite que le rock soit mort, au moins Misturugi et le Captain Khamsou sont d’accord. C’est d’ailleurs ce qui m’a donné envie d’en parler aussi, chose qui me trottait depuis belle lurette dans ma tête.

J’ai grandi avec Led Zeppelin, The Who, Black Sabbath, Bowie, Velvet underground… et toute la clic de l’époque. Puis j’ai essayé de retrouver dans le « rock » actuel l’univers puissant que dégageait Led Zeppelin, la folie des Who ou de Bowie, l’ambiance des Black Sabbath etc pas forcement exactement le même, mais plutôt quelque chose de musicalement vrai qu’on retrouve dans les groupes susmentionnés, mais en vain.

Où sont passer les solos monstrueux tant à la batterie qu’à la guitare ? Où sont passer les lignes de basse riches et ne se limitant pas aux notes Mi, Sol et La de la première corde ? Où est passé la signature musicale qui fait que même des chansons simples à jouer en font des chef d’œuvre ? Alors oui, il y a eu quelque groupe qui sont sorties du lot comme rage against the machine, red hot chilipeppers ou smashing pumpkins qui ont un univers bien à eux et dont la musique est de loin d’être fade. Qu’on les aime ou qu’on ne les aime pas, on admettra qu’ils ont marqué, et qu’ils jouent réellement de la musique. Mais cela concerne qu’une minorité malheureusement.

Je ne peux plus écouter de rock (je ne parle pas du vieux rock), c’est fini, ça m’ennuie, ça me fait chier. Le « rock » actuelle est insipide, fade, uniforme, plat, chiant, ennuyant. Tant à écouter qu’à jouer ! A la basse c’est l’ennuie total dont on se demande à quoi sert les 3/4 des cordes. A la batterie à part un basique poum tac, ca ne va pas chercher plus loin. Enfin on repassera pour les solos de fou à la guitare. Mais pourquoi tant de merde !!! C’est sur il doit bien exister ou du moins tenter d’exister un ou deux groupes qui sort du lot, le genre de groupe qui joue que dans les caves et bars et qui malgré leur talant ne décolleront jamais car musicalement trop avant-gardiste ou trop recherché ou trop complexe ou dont l’ambiance-l’univers musical n’est pas dans la mode actuelle.

J’ai du coup préféré suivre le côté obscure, j’ai continué avec le doomy black sabbath et le heavy Iron Maiden pour atterrir sur de métal symphonique/mélodique, du metal folklorique, du heavy et du doom. Dans le sympho comme dans le folklorique, on trouve différentes sonorités, des instruments en plus du classique trio guitare-basse-batterie. Tant de richesse qui ont fini par me faire dégouter profondément du rock, au point où lorsque j’entends ce mot, je le fuis comme la peste. Écoutez du Haggard, écoutez du Therion, écoutez du In Extremo… quelles merveilles musicales ! On n’est plus dans l’insipidité musicale du rock actuel se résumant aux notes MI, SOL et FA, mais on se retrouve avec des gammes riches, qui titillent nos oreilles et notre curiosité. Le heavy, a quand à lui, une puissance et des solos (peut importe l’instrument) qui poutre du poney-chèvre. Enfin le doom a cette atmosphère pensante et oppressante qui nous entrainent dans des profondeurs obscures et sombres. Toutes ces caractéristiques que jamais je ne retrouverais dans le rock contemporain.

Évidement que le rock n’est pas du doom, ni du heavy, ni du métal, mais je parle de « caractéristiques », d’ »ambiances ». Exemple avec un des rares groupes actuels qui poutrent : La musique Rage against the machine est très puissante et pourtant ce n’est pas du heavy, vous voyez où je veux en venir ? A l’époque des groupes comme pink floyd ou king crimson exploités tous types de sonorités, ils étaient musicalement très riches, ce qu’on ne retrouve plus dans le rock actuel. Mais cette richesse et exploitation musicales je la retrouve dans des groupes de métal symphonique ou folklorique.

Je précise que dans le métal, il y a aussi de la merde en boîte (le grind, le hardcore etc xD), mais qu’au moins j’y est trouvé des caractéristiques et une richesse supérieure à ce qu’on trouve dans le rock.

Conclusion, pour moi le mot rock à le même effet que la skill fear des démonistes dans WOW, ca me fait fuir ! Rock t’es mort. Rock actuel je te haie et je ne t’écouterais pas/plus !

Helran

[Série TV] Defying Gravity

Posted by Helran | Posted in Arts et Cultures, TV | Posted on 29-12-2009

2

Defying Gravity

Defying Gravity est une série américaine de science fiction créé par James D. Parriot en 2009. Elle est diffusée sur ABC et un épisode dure 42min. Au niveau acteur, il en y a toute une flopée, plus ou moins connu et qu’on a pu voir dans d’autre série : Ron Livingston, Laura Harris (on la trouve aussi dans Severance et Women’s Murder Club), Malik Yoba, Christina Cox (elle a aussi joué dans Blood Tie), Florentine Lahme, Paula Garces, Eyal Podell (un patient du dr House), Dylan Taylor, Andrew Airlie, Karen LeBlanc, Zahf Paroo, Maxim Roy.

Le listing des acteurs et actrices étant fait, on peut passer aux choses sérieuses.

En gros, c’est l’histoire de 8 astronautes du monde entier, choisis* suivant leur capacité à s’entendre, s’adapter aux autres etc, pour partir faire une mission dans tout le système solaire avec escales sur chaque planète. Le périples va durée six ans.

Du coup, il y a 8 zigotos dans une navette qui se promènent en plein dans la voix lactée, pendant que le reste se prélasse sur terre à la base. Ils n’ont pas été envoyés pour rien et au file des épisodes, en fait au 10ème si je me trompe pas, vous apprendrez ce qu’ils doivent récupérer sur ces planètes. *Quand j’ai dit « choisi », vous apprendrez en même temps que le Pourquoi de leur mission, le pourquoi du choix des astronautes. Évidement, il y a une histoire d’amour cachée, d’autre pas caché mais entre l’un à la base et l’autre dans l’espace c’est toute de suite moins évident dans leur relation de couple. Pour être honnêtes, les relations humaines (tant amoureuses que professionnelles) de cette séries sont très fades, on se fait chier à les voir.

Leurs passés et leur actions vont justement jouer un rôle, je vous le rappelle, ils n’ont pas été choisi par hasard. C’est là que la série est très très chiante à suivre. Durant toute la premier saison (ou du moins jusqu’à l’épisode 13), il y a énormément mais vraiment beaucoup trop de flashback. Pour faire simple, toutes les cinq minutes il y a un flashback, en gros 5 minutes dans le présent, 5 minutes dans le passé, 5 minutes dans le présent, 5 minutes dans le passé etc. Quand c’est les 5 premiers épisodes ça passe, on se dit que c’est pour montrer les personnages, leurs caractères, comment ils ont été recrutés. Mais quand ca continu durant TOUS les épisodes à ce rythme, ça fout quand même la gerbe et la fluidité de l’épisode voir du scénario en prend un sacré coup !

Finalement, la seule chose qui donne envie de continuer la série, c’est d’avoir la réponse ultime à « Mais ça va servir à quoi ? » ou « Ça va faire quoi ? ». Conclusion, autant regarder les épisodes stratégiques (rares soit dit en passant) et zapper les autres. Ou alors zapper la série tout simplement.

Helran

J'ai ma clé pour la Béta-test de Allods

Posted by Helran | Posted in Arts et Cultures, Jeux vidéo | Posted on 21-12-2009

4

J’ai enfin ma clé pour la béta test fermé de Allodz. Paraitrait-il que Allodz (MMORPG) révolutionnerait le genre ! Pour être honnête je n’y crois pas des masses, mais au moins je vais en avoir le coeur net. Déjà Allodz est un F2P de Gpotato et j’en ai fait des F2P de Gpotato et je peux vous dire que c’est du gros moster bashing, et c’est généralement remplis de kikoololkevin. Puis faut se l’avouer, le MMORPG stagne, les quêtes sont du types : tue X monstres, récupère X os de dragon, ramène cette position au magicien trucmuche, escorte le vieux jusqu’à la pleine ! Enfin bref, je ne vais pas m’étaler la dessus, ca fera peut être l’objet d’un article un de ces quatre.

Bref, je vais y jouer et je vous en reparlerai et donnerai mes impressions.

Puis si vous aussi, vous voulez le béta tester, aller sur cette page, il y a une centaine de clés distribuées. Dépêchez vous avant qu’il n’en reste plus.

Helran

Final Fantasy XII : Revenant Wings sur DS

Posted by Helran | Posted in Arts et Cultures, Jeux vidéo | Posted on 19-12-2009

2

Final Fantasy XII sur DSEn ce moment je suis en train de jouer à Final Fantasy XII : Revenant Wings sur DS et j’adore !

Premièrement, les cinématiques sont magnifiques (surtout pour une DS). Deuxièmement le système de combat est vraiment sympa. Il est clairement différent des autres final fantasy, puis que c’est un STR (stratégie en temps réel). Concernant les combats, on peut invoquer des créatures via des portails afin qu’ils combattent avec nous. Les créatures sont familières si vous avez joués aux précédents volets (Tombery, Chocobo, Pampa, Shiva, Ifrit etc). Idem pour la bande son, qu’elle joie d’entendre des musiques ou jingles familier (tatatataaa taa taa tataaaata !*).

Pour la durée de vie, je la trouve raisonnable voir même bonne pour un jeu DS. Vous avez les missions principales et les secondaires. Sachant qu’en ce moment j’en suis à 90% du jeu (missions secondaires et principales) en 27 heures et que je me fait bien poutrer. En fait, le jeu et les combats sont simples et on arrive vite à 80%. A partir de là, ca se corse pas mal !

En conclusion, j’adore ce jeu et je vous le conseil vivement ! Il a sa place dans votre ludothèque.

Final Fantasy XII : Revenant Wings DS Final Fantasy XII : Revenant Wings DS

Helran

* Vous deviez reconnaitre le jingle lorsque vous gagner un combat.

Casual Mania sur DS

Posted by Helran | Posted in Arts et Cultures, Jeux vidéo | Posted on 16-12-2009

1

Aujourd’hui, j’ai testé Casual Mania, il regroupe 4 jeux :

  • Seek and find (objets à trouver dans une image, comme Où est Charlie par exemple) : Apparemment il y a une histoire, mais pour être honnête, je ne l’a lis pas. L’image n’est pas bien grande, ce qui en choix n’est pas gênant bien au contraire. Ce qu’il l’est plus, c’est qu’il y a peu d’objet à chercher (donc quand vous refaite la même pièces vous devez retrouver quasiment les même objets) et ils se démarquent du background, du coup pas besoin de lire la liste de mot, vous les repérez très facilement. Il y a dix pièces différentes, que vous referez 2 ou 3 fois ne fonction de la salle. Par la même occasion, vous débloquerez 3 mini-jeux : le jeu des différences, un puzzle et un jeu de mémoire. Autant dire qu’en 15 minutes vous avez tout bouclé.
  • Gestion de salon de coiffure / esthétique. Cette version est ultra méga basique. Non seulement vous ne gérez pas le salon (amélioration du matériel, décors etc,) il se fait tout seul et il est très rudimentaire. Mais en plus, il n’y a pas vraiment de client différent (ceux qui s’énerve vite, se qui peuvent patienter longtemps etc). Le personnage ne peut pas retenir plus d’une action à la fois. Je m’explique, normalement dans ce genre de jeu, si vous dites à votre perso de prendre les ciseaux, puis le shampoing, puis de faire payer le monsieur, puis de shampouiner et enfin couper les cheveux, votre perso le fera dans l’ordre. Ici elle fera la dernière action que vous lui demander. Donc si vous cliquez sur les « ciseaux », elle ira vers eux, mais si entre temps vous cliquez sur un des clients, elle s’arrêtera pour aller vers le client (donc sans les ciseaux). Donc vous constatez déjà la qualité du jeu, maintenant ajoutez-y le mec ou la nana qui vous siffle ou vous fait « pssst pssst » parce qu’il attend ! C’est le bouquet ! Enfin il y a 12 level avec un temps limite de 5 minutes par level, je vous laisse faire le calcul pour la durée du jeu.
  • Zuma-like, avec un mode normal de 12 niveaux et un mode infini. Le seul jeu de la liste qui est sympa et encore comparé à Zuma, il est plus simple et plus chiant, puis dans Zuma il y a beaucoup plus de niveau, type de boule spéciale etc. Enfin celui là, c’est de la merde à côté de Zuma.
  • Jewel-like, rudimentaire avec un mode classique sur 12 niveaux, un mode chrono et un mode démolition.

En gros ils ont voulu regrouper 4 types de jeux qui peuvent être très bon, sauf que là ils sont incroyablement pourris. Conclusion : c’est de la grosse merde en boîte (oui je sais j’aime tester de la daube surtout quand c’est couru d’avance). Passez votre chemin ! Ah j’ai oublié de vous dire, la musique tape vraiment sur le système.

Helran

Lanfeust de Troy sur DS

Posted by Helran | Posted in Arts et Cultures, Jeux vidéo | Posted on 16-12-2009

0

Je n’ai pas pour habitude d’écrire une critique d’un jeux vidéos sans l’avoir terminé ou au moins fait une bonne partie. Mais là, je me vois dans l’impossibilité de jouer plus longtemps (soit plus de 5 minutes) au jeu Lanfeust de Troy sur DS. Les adaptations BD en jeux vidéos sont toujours très redoutées. Même si je suis loin d’avoir lu tous les tomes de Lanfeust de Troy (ainsi que Troll de Troy), j’aime beaucoup cette BD, du coup j’avais peur pour cette adaptation. Malheureusement mes craintes se sont justifiées !

Je ne vais pas m’étaler troy cents ans (jeux de mot inside huhuhu), j’ai juste à dire que d’une part la maniabilité est atroce. Le jeu est ultra méga moche et pourtant je ne suis vraiment pas difficile sur ce point. Mais quand je joue avec Hébus, par exemple, j’ai l’impression de voir un gros triangle se promener sur l’écran. D’autant plus que la zone de jeu en dual screen est un ratage complet ! Ensuite c’est buggé de partout. Il y a beaucoup d’endroits où le perso se retrouve dans le mur, il y a plein de bug graphiques, etc Les mini jeux sont laborieux. Le placement de la caméra est chiante : on voit rien !

Enfin bref c’est de la daube en boite ! Fuyez !

Lanfeust de troy

Helran

Puzzle World sur DS

Posted by Helran | Posted in Arts et Cultures, Jeux vidéo | Posted on 12-12-2009

0

J’ai trouvé un nom sympa pour les jeux du type Jeu de carte / jeux de mots / etc sur DS, vous savez le genre de jeu dont on peut se faire des parties de temps à autres, histoire de passer le temps. Donc j’appelle ça des jeux salle d’attente.

Aujourd’hui s sera au tour de Puzzle World sur DS.

Le mode Challenge de Puzzle Wolrd consiste à faire 560 puzzles réparties en 8 catégories. Le mode quickplay vous permet d’y jouer avec un nombre d’aide illimité.

  • Codeword : Mot codés. Comme j’ai le jeu en anglais, je galère pas mal, mais la difficulté ne semble pas trop dure, une dizaine de minutes devrait suffire.
  • Silouhette : Toucher uniquement les formes qui possèdent un point noir à l’intérieur pour former une image. Temps de jeu pour une partie : 30 sec.
  • Wordsearch : Trouver des mots dans un tableau rempli de lettre. Temps de jeu : 2 minutes.
  • Sudoku : Temps de jeu 5 minutes.
  • Fitword : Il faut placer tous les mots d’une liste dans les cases. Temps de jeu : 5 minutes.
  • Link-A-Pix : Il faut relier des nombres similaires pour former une image. Temps de jeux 7 minutes.
  • Le jeu des différence : Temps de jeux 1 minutes.
  • Crossword : Mot croisée. Mais comme je l’ai en anglais, je galère. Mais comme codeword, ca doit durée une dizaine de minute.

Chaque puzzle contient deux étapes : le jeu (un de ceux dans la liste en dessous) + un jeu bonus (identique par catégorie). A chaque fins de partie vous collectez des pièces qui vous servirons pour demander de l’aide (trouver un mot, supprimer les erreurs etc).

Si on moyenne le temps de jeux par partie à 5 minutes et en ajouter les bonus qui sont généralement très rapide à faire, cela fait une durée de vie d’une 50 aine avant de devoir refaire les même puzzles.

Sinon graphiquement, les couleurs sont sympas et c’est agréable à l’œil. Il y a une petite musique en boucle sur un thème bluesy qui fini par casser les noix assez vite mais uniquement sur la page d’accueil ou du choix du puzzle. Après vous être tranquille.

Conclusion, dans l’ensemble Puzzle World est un jeu de salle d’attente intéressant. Par contre son gros défaut, c’est que le niveau de difficulté ne semble pas augmenter et du coup il est bien trop facile. Je ne le conseillerais peut être pas à ce qui on l’habitude de ce genre de jeu. Enfin, même à ce qui y joue de temps en temps. Car vous seriez, je pense, vite déçu par le niveau de difficulté faiblard.

Helran

Rythm Paradise sur DS

Posted by Helran | Posted in Arts et Cultures, Jeux vidéo | Posted on 11-12-2009

2

Quand je pense que je ne vous ai même pas parler de l’excellent jeu Rythm Paradise sur DS. Je vais rétablir cette erreur en quelques phrases.

Rythm Paradise, c’est un OVNI, un jeu musical certes, mais un OVNI quand même. Le but est super simple : Finir les niveaux. Pour y arriver il faut être en rythme ! Là où le jeu est réellement fun et sympa, c’est à travers les ambiances, les musiques et les jeux.

Alors je précise que le gameplay est toujours le même. Tapoter en rythme sur l’écran de la DS. Mais la richesse des musiques (jazz, funk, rock, salsa, valse…) et leurs univers funny, droles et mignons font de ce jeu un indispensable à avoir dans sa ludothèque.

Certains niveaux sont plus simples que d’autres et donc demandent plus d’entrainement que d’autre. Essaie sur essaie, entrainement sur entrainement, certain en font quand même baver. En plus si vous faites des parties parfaites, vous gagnez des bonus permettant de débloquer des mini jeux.

Je ne vais pas m’étaler plus, et je n’ai qu’une dernière chose à dire : je vous le conseil !!!!!!

Helran

Où est Charlie sur DS

Posted by Helran | Posted in Arts et Cultures, Jeux vidéo | Posted on 07-12-2009

7

Avant de commencer, je tenais à signaler que OUI il m’arrive de jouer à des jeux ultra méga moisis du slip. Je ne sais jamais vraiment pourquoi j’y joue, mais pire encore, je les commente sur ce blog.

Après cette petite note. Je vais enfin pouvoir vous parler du jeu Où est Charlie ? (nommé Waldo dans d’autre contrée) Le voyage fantastique sur DS. Oui je sais, le célèbre livre de notre enfance où l’on s’amusait à cherche le gars au bonnet rouge et ses potes, a été adapté en jeux vidéos et accessoirement a aussi été décliné en version Où est Ben Laden xD

Bon commençons par définir le type de jeu Seek and Find. Le but est de trouver des objets dans une image généralement bien fournie d’objets divers ou dont les contrastes de couleur sont faibles.

Quand est-il de l’adaptation sur DS ?

On va commencer par les points positifs, rare certes. C’est quand même sympatoche de retrouver les dessins marrants dont certain passage rappelle des souvenirs lointain enfouis. Nonon, je ne suis pas nostalgique xD D’un coté qui n’a jamais chercher Charlie quand il était petit ?

Autre point qui n’est ni positif, ni négatif. Des petites parties sont animées. Exemple, un mec qui lève le bras pour boire son verre. Rien de fantastique, je vous l’accorde. Puis d’un côté, allez trouver Charlie dans une image où tous les objets/personnages bougent. Bref, ça apporte juste un trait de sympathie en plus.

Concernant le jeu en lui même, on se retrouve à trouver Charlie, sa copine, le chien et le mage dans les différents mondes pour récolter les parchemins (10 en tout) pour qu’in fine Charlie se retrouve au pays de ses semblables.

Une étape se déroule ainsi : Trouver Charlie, la nana et le mage sur toute l’image. Puis trouver des objets ou images sur une petite partie de l’image. Enfin vous devez trouver le parchemin pour avoir accéder à l’étape suivante. Entre temps, vous devrez ramasser des os qui vous serviront en cas d’aide. Entre les étapes, vous devrez aussi trouver le méchant Pouah et les créatures des marais. Trouver des différences entre 2 images. Trouver une scène dans une partie de l’image. A chaque fois, vous êtes limités dans le temps. Bref, rien de nouveau par rapport au livre.

Durée de vie du jeu : 1h guère plus !

Conclusion : Je ne vois pas trop l’intérêt d’adapter ce livre en version DS, car il n’y a rien de nouveau, la durée de vie est extrêmement courte… Mouais, je ne suis pas convaincue du tout par ce seek and find, et pourtant j’aime assez bien ce genre de jeu en général. A défaut, il existe une version gratuite sur le net, découvert grâce au blog du modérateur.

Où est Charlie ?

Helran