[Vidéo] Vled Tapas décortique les musiques de la pop culture : Overworld de Legend of Zelda

Je viens de découvrir la première vidéo de Le Set barré par Vled Tapas et c’est génial et très instructif. Il décortique et explique les musiques que l’on retrouve dans la pop culture.

Dans ce premier épisode, il nous décortique, Overworld, extrait de Legend of Zelda et composé par Koji Kondo. C’est bien fait (et il n’y a pas de öööhhhh !), c’est drôle, c’est ultra intéressant, je kiffe sa race, j’adore l’idée, bref, c’est une vidéo à découvrir absolument ! Je viens de m’abonner à sa chaîne et j’espère qu’il continue dans sa lancé !

Interview de Benoît Sokal (créateur de Syberia) durant le festival de la BD à Helsinki en 2012

Septembre dernier a eu lieu le Helsingin Sarjakuvafestivaalit, qui veut dire, le festival de la bande dessinée/comics d’Helsinki. Et cette année, la Belgique était à l’honneur. Je n’y suis pas allée malheureusement, j’aurais du, en plus c’était gratuit et surtout il y avait une interview de Benoît Sokal.

Alors, si comme moi, au départ, le nom de Benoît Sokal ne vous dis rien, ce qu’il a fait, va sûrement vous faire dire « Ah oui c’est lui ?! ». Il a fait de la BD (cf plus bas) dont je n’en connais aucune. Par contre, il est aussi créateur de jeux vidéo avec la saga Syberia ! (Et oui c’est lui, je ne m’en étais même pas rendu compte! Vache et en plus c’est bon Syberia), il a aussi fait L’amerzone avant de faire le premier Syberia. Il a créé Paradise et L’île noyée que je ne connais pas, qui sont aussi des point’n’click et dont je vais m’empresser d’aller voir ! D’ailleurs en parlant de Syberia, bonne nouvelle, Syberia III semble être prévu pour 2013!

L’équipe du Helsingin Sarjakuvafestivaalit a eu la très bonne idée de mettre à disposition la vidéo (en 3 parties sur youtubes) de son interview. Les questions sont dites en finnois, mais Benoit Sokal répond en français (qui est traduit en finnois par après). Dans la 3ème partie, il explique comment il en est venu aux jeux vidéo.

Voici la liste des BD qu’il a fait (d’après wikipédia):
Depuis 1978 : Les enquêtes de l’inspecteur Canardo, vingt albums parus dont dix en collaboration avec Pascal Régnaud.
1988 : Sanguine (en collaboration avec Alain Populaire).
1990 : Silence, on tue ! (en collaboration avec François Rivière).
1995 : Le Vieil homme qui n’écrivait plus.
2005-2007 : Paradise, la bande dessinée sortie simultanément au jeu vidéo. Sokal est scénariste, Bingono dessinateur et Jean-François Bruckner s’occupe de la mise en couleur.
2010 : Kraa : La vallée perdue.
2012 : Kraa 2 : L’ombre de l’aigle.

Je suis testeuse de jeu android pour le site Android-Games.fr

J’ai la grande joie de vous annoncer (bon je l’ai déjà fait sur twitter il y a quelque temps) que je fais partie des rédacteurs de critique de jeu vidéo sous android sur le site Android Games.

J’ai pour le moment posté que trois tests de jeu et j’essaie de dénicher des jeux totalement perdus dans les plaines abyssales du google play, mais pas que évidement.

Android-Games.fr est vraiment un site sympa pour découvrir de nouveau jeu grâce à ses tests vraiment bien faits (non je ne parle pas des miens mais de ce de Goudie) mais aussi pour rester informer sur l’actualité du jeu android.

Je compte bien continuer dans ma lancée de test de jeu android pour vous proposer des jeux vraiment sympas, intéressants, bien foutus ou novateurs. Pour les jeux de merde, vous continuerez à les trouver sur ce blog.

Quoi qu’il en soit, n’hésitez pas à jeter un œil sur le site Android-Games.fr !

Stress test de Guild Wars 2

J’attendais avec impatience Guild Wars 2, car même si je ne suis pas fan des mmorpg (en fait je n’aime pas ça, ça me lasse très vite), j’avais envie d’y croire à leur révolution du mmorpg. Aussi, ce qui m’a bien refroidie c’est le fait de devoir préacheter le jeu pour pouvoir faire la beta test et même le stress test. WTF ?! Je n’achète pas un mmorpg sans l’avoir testé ou beta testé avant, car même s’il y a quelque bug (beta test hein) ça donne une idée du jeu.

Puis récemment, il y a eu le stress test de Guild Wars 2 et voici mon avis très général. Ce qu’il faut savoir c’est que ce stress test a duré que quelques petites heures et donc je n’ai finalement pas vu grand-chose par manque de temps et un seul personnage, un Asura technicien. Je ne vais pas vous détailler les classes etc, c’est sur le site officiel du jeu. Donc ici, je rappelle, un avis général sur un minuscule bout du jeu.

Guild Wars 2 a réellement changé le système de quêtes avec des quêtes et évènements dynamiques. En gros, vous avancez dans le jeu et soudainement un type vient vous voir pour vous demander de l’aide (tuer des monstres, récupérer des objets, détruire quelques choses etc). Donc il n’y a pas de discours longuets interminables sur la description de la quête, juste quelques informations sur comment effectuer la quête. Aussi, une fois finie, il n’y a pas besoin de retourner voir le PNJ pour valider la quête, elle se valide automatiquement et une fenêtre apparaît pour vous proposer de choisir la récompense de quête. Il y a donc des quêtes qui vous font gagner de l’expérience et il y a des évènements lié à l’histoire qui vous permet d’avancer dans le jeu.

J’ai trouvé aussi sympa le fait que l’avancement de ces quêtes dynamiques se fait en fonction du nombre de personne qui l’a font en même temps. En gros, vous n’avez pas besoin de grouper ou de créer des party pour que les morts/destructions/etc par d’autre soit pris en compte. En d’autre terme, vous commencez une quête de 0 mais chaque action de personne faisant la même quête (déjà commencé, commençant ou commençant après vous) sera aussi comptabilisée et donc la quête avance et se fini plus vite ainsi.

Il en est de même pour les gros monstres, si un boss pop près de vous, l’évènement s’ajoute automatiquement dans votre liste de quête à faire, et de même pour les autres personnes autour. Vous vous retrouvez donc à aller tuer le boss avec d’autre personne sans avoir à former des groupes etc.

J’ai bien aimé aussi le fait qu’il n’y ait pas de potion mais un sort de heal avec cooldown. Une fois à terre, vous pouvez vous relever si vous arrivez à tuer un des mobs (dans le cas de l’Asura technicien, en lui lançant des boulons). Si toute fois vous mourrez, vous pouvez soit vous faire ressusciter par un autre joueur, soit vous devez rez au point de résurrection le plus proche.

Voilà, donc la partie quête etc j’ai aimé, du moins sur 2-3 heures de jeu, qui s’est si ça ne m’aurait pas lassée au bout de quelques jours de jeu. Par contre la partie graphique est catastrophique. Alors oui, c’est une bêta test et oui c’est un stress test, et donc il y a des bugs graphiques sont plus que chiant. Un changement de positionnement de la camera ou du personnage et hop plus de décors, super ! Bon là les mecs bossent dessus. Donc ce n’est pas représentatif du jeu ! Par contre les décors et graphismes en soit, en tout cas dans le monde des Asura, sont laids. J’ai eu l’impression de voir un Free 2 Play moisi ! Et pourtant d’habitude, je ne suis pas du genre à me plaindre des graphismes et je tolère plutôt bien les graphismes moyens, mais là j’ai eu du mal.

Je vais finir sur les bases qu’on retrouve dans tous les mmorpgs. Les monstres dropent des loot, mais je ne sais pas s’ils sont réservés à la personne (il me semble), ni le taux de rareté et s’il augmente en fonction du nombre de personne. Il y a évidemment un tchat en ligne, pour discuter avec ce de la région, dans le chat général, de guild etc. Enfin, il y a un système de haut fait et heureusement, car je pense que sans, le jeu serait plutôt fade.

Comme dit, je n’ai vu que quelques heures avec un seul perso, donc je ne peux rien dire de plus et cela va sûrement changer d’ici la sortie du jeu. Ceci dit, guild wars 2 me laisse tout de même un goût de F2P avec toute fois un système de quêtes améliorées et moins fastidieux. J’ai l’impression que c’est le genre de mmo que j’abandonne au bout de 5 jours par lassitude. Du coup, je ne vais sûrement pas l’acheter de suite. J’espère qu’il y aura une offre du type 15 jours de test du jeu, histoire que je vois ce que sa donne vraiment. Sans quoi, il est sûr que je ne l’achèterais pas ce jeu. Pour rappel, il sort officiellement le 28 Août 2012.

[Jeux PC] Mata Hari

Je viens de finir le jeu d’aventure point’n’click Mata Hari sur PC. J’ai d’ailleurs publié la solution de Mata Hari, même si honnêtement il n’y en a pas besoin.

Ce jeu, pour faire simple, est nul en tout point. Le scénario est basée sur une histoire vraie où Mata Harie une pute danseuse à jouer les espionnes pour l’Allemagne et la France et au final, elle s’est faite fusiller par la France pour espionnage. Bref, donc ici on joue le rôle de Mata Hari dans une époque pré-guerre et, qui rencontre des personnes ayant réellement existées. Son rôle, dans le jeu, en plus d’être danseur, sera donc d’espion dans le but d’empêcher la guerre. Le jeu se déroule en 4 chapitres dont la durée de vie est de 5h max et ça inclut les allez-retour fastidieux ET l’écriture de la solution en même temps, c’est dire !

Oui car justement, le gros problème… non en fait les gros problèmes sont :

  • Les modes de déplacement ultra fastidieux, en gros vous passez votre temps à faire des aller-retour dans certaines villes d’Europe (et dès fois juste pour récupérer un objet ou parler à une personne) avec le train. Mais pour ça il faut rejoindre la gare en taxi, prendre un ticket, faire le minimum à la con qui soûle très vite mais heureusement il est possible de le zapper, et sortir de la gare d’arriver (et puis sûrement reprendre le taxi pour aller quelque part) ! Ça, ça doit prendre la moitié du temps de jeu (j’exagère à peine). Heureusement dans d’autre P’n’C, il y a une map sur laquelle on clique sur lieu où l’on veut se rendre et hop on y est en moins de deux secondes, mais les développeurs de Mata Hari n’y ont pas pensé !
  • Lors des conversations, il faut constamment déplacer les icônes de conversation vers la personne à qui on parle ! Genre un clic (ou double clic) sur l’icône n’étais pas suffisant !
  • Autre truc qui prend des plombes pour rien, qui est ultra méga chiant et qui est un total « non sens », le moment où vous êtes dans l’établie de l’usine et devait rejoindre le bureau sans vous faire voir par le gardien (dans une autre pièce) alors qu’en fonction du chemin que vous prenez des rats couinent et ça fait débarquer le gars et accessoirement vous faire planquer derrière une voiture. C’est la partie la plus chiante du jeu avec les allez-retour permanent.
  • Difficulté du jeu ? NUL ! C’est ultra méga facile, tout est prémaché, prédigéré et recraché. L’ensemble est ultra linaire. Je me suis faite chier durant tout le jeu ! D’ailleurs durée de vie de 5h (incluant les allez-retour + écriture solution!) c’est merveilleux n’est ce pas ?! Il y a aussi 4 minijeux inutiles, ennuyants et nuls. Bref, sans aucun intérêt.

Sinon les graphismes sont pas si bien que ça tout comme la bande son. Impossible de rentrer dans l’ambiance par sa lenteur, sa linéarité et son insipidité, sans parler de sa facilité plus que déconcertante. Heureusement je l’avais récupéré lors de promo steam à 2e un truc du genre, car il n’en vaut pas plus.

Conclusion : un jeu à mettre à la poubelle ! Nul, lent, extrêmement facile, durée de vie très faible, gameplay chiant comme pas possible et j’en passe !

Solution du jeu PC point’n’click : Mata Hari

Voici la solution du jeu PC Mata Hari qui est un jeu du genre aventure Point’n’Click.

Chapitre 1 :
Parler au portier
Parler à l’homme mystérieux
Parler à la vieille dame : Elsbeth schragmuller
Parler Gabriel Astruc
Parler au mystérieux gentleman
Parler au barman
Prendre le champagne sur la table du barman et reparler à Astruc pour lui donner le verre de champagne.
Parler à Oscar (le mec, qui vous a permis d’entrée) puis parler au journaliste à côté de lui, apporter les sujets de départ pour pouvoir avoir la recommandation et retourner voir Astruc.
Aller parler à Rupert pour avoir un premier avis et aller enfin voir Oscar, il va vous demander un service.
Retourner voir Zollinger et à nouveau oscar. Aller enfin voir Astruc. Aller dans le balcon pour parler à la femme sophistiquée.
Dans la chambre, prendre la bouteille de whisky et la donner à Rupert. Ensuite prendre l’oreiller, le briquet, la canne et le savon. Fermer la fenêtre du haut avec la canne, puis donner l’oreiller a Rupert, ensuite chauffer le seau à l’aide du briquet et enfin utiliser le savon sur le sceau brûlant.

Chapitre 2 :
Sortir de votre chambre et parler à Elsbeth puis aller à gauche de l’écran pour prendre le taxi, direction la gare et acheter un ticket pour Monaco au guichet enfin aller dans la place de Monaco pour parler à Oscar.
Aller vers la colline a droite de l’écran. Puis essayer de rentre dans l’usine priver. Prendre le taxi pour aller à Paris.

Dans la prison, prendre la tasse en métal. Trouver le morceau de fil de fer dans l’égout en bat à gauche de votre porte de cellule. Utiliser le fil de fer sur la serrure. Donner le copier au policier. Prendre les escaliers et parler à La Doux. Regarder la machine à décoder que le bureau et sortir de la pièce pour prendre le taxi pour la gare et prendre un ticket pour Berlin. A côté du guichet parler à l’espion puis sortir de la gare. Aller à gauche de l’écran et parler au gardien du club. Retourner à Paris et aller dans la petite rue à e de l’écran puis avancer jusqu’à trouver Elsbeth et lui parler. Ensuite aller dans le théâtre Mata Hari et parler à Astruc. Sortir et observer le jouer de musique. Retourner dans le théâtre et se changer dernière le paravent et parler à Astruc, vous allez recevoir une lettre de marie curie et devoir faire un mini jeu. Sortir du théâtre. Sortir de chez vous pour retourner à Berlin et donner l’invitation au gardien du club et entrer dedans. Tenter de parler à Holtz. Sortir du club aller dans l’hôtel en face et utiliser le téléphone pour renvoyer le militaire ennuyeux et retourner dans le club pour parler à Holtz. Parler ensuite à l’autre militaire, qui vous a invité Kalle.

Aller Prendre le taxi et train pour rentrer sur Paris et prendre le taxi pour le laboratoire de Marie Curie, prendre tous ce qui se trouve sur l’étagère de gauche, de droite et le sel sur table en bas de l’écran. Donner le sel d’epson, l’acide sulfurique et le nitrate de sodium. Puis lui parle du procédé du Molier. Retourner au labo de Marie et utiliser le sachet sur le sel d’epson, sur le nitrate de sodium et enfin sur le vitriol. Retourner dans le laboratoire de jack pour prendre la plaque photographique du la table et l’utiliser sur le carnet puis y associer le radium, ajouter l’hydrobenzène et enfin l’acide acétique. Retourner au club a Berlin et parler du procéder du Molier à Kalle. Dans la chambre prendre le crayon, le morceau de papier, ouvrir le terroir du bureau où il y avait la feuille de papier pour voir le coffre fort puis prendre le livre « de la terre à la lune » et « 20mille lieux sous les mers » dans la bibliothèque. Parler des livres à Kalle et continuer la discussion. Utiliser la page 102 sur le livre « de la terre à la lune » et utiliser la combinaison trouver sur le coffre fort pour découvrir le plan du canon. Utiliser la feuille de papier sur le plan pour le dessiner avec le crayon. Regarder la bibliothèque pour trouver une carte. Reparler à Kalle. Prendre le taxi pour la gare pour aller ensuite à Paris.

Prendre le taxi pour l’ambassade Grande-Bretagne. Parler au garde à l’entrée puis parler à l’employé qui sort de l’ambassade et le séduire par la soumission puis le rejet. Montrer le laisser passer à l’ambassadeur. Aller à gauche de l’écran pour y laisser l’appareil photo dedans et entrer dans l’ambassade. Prendre une feuille blanche sur le porte carte, regarder le grand coffre, prendre la bouteille de whisky, prendre le morceau de charbon par terre et l’utiliser sur la feuille blanche pour y découvrir des nombres et utiliser ses nombres pour ouvrir le coffre. Mettre cette feuille sur la fenêtre. Sortir et verser le whisky dans la grille d’évacuation à droite sous le robinet et remplir la bouteille d’eau du robinet. Rentrer à nouveau dans l’ambassade récupérer la note entre la cheminer et les tiroirs à sa droite. Utiliser la bouteille d’eau sur les notes de l’ambassadeur poser sur le rebord de la fenêtre. Sortir et récupérer l’appareil photo du buisson pour photographier les notes sur la fenêtre. Remettre l’appareil photo dans le buisson et rentrer dans l’ambassade de enlever les notes de la fenêtre et les remettre dans le coffre. Sortir, reprendre l’appareil photo.
Aller à la gare et donner lui la note Torpille. Puis aller à Monaco pour donner l’appareil à Oscar.

Retourner à Paris et parler à l’espion devant le théâtre et prendre le taxi pour le laboratoire de Marie Curie après avoir parler à Rupert entrer dans le laboratoire puis celui de jack. Prendre le stylo à plume et le carnet sur la table. Montrer le projet du canon. Utiliser le stylo sur le carnet puis montrer le stylo à Marie dans son Labo. Retourner dans le laboratoire de jack et utiliser le carnet sur le bec bunsen puis prendre la teinture d’iode sur l’étage du fond en haut de l’écran et l’utiliser sur le livre.

Aller à Berlin pour retourner dans le club et parler à Kalle puis parler du canon à Holtz, enfin aller écouter la conversation des deux hommes à droite. Retourner sur Paris pour aller au commissariat et parler à Ladoux.

Chapitre 3 :
Parler à Sansonet puis à Jellineck et le séduire par le rejet. Prendre le taxi pour la gare et parler à l’espion. Puis prendre un billet pour Berlin. Aller téléphoner à Mercedes avec le téléphone de l’hôtel puis parler à Mercedes. Sortir dans la rue et observer le cycliste et rentrer rappeler Mercedes et lui parler à nouveau. Dans l’usine regarder l’établie entre les voitures au milieu de l’écran et prendre le badge de Mercedes et en parler à Mercedes. Observer la bibliothèque. Dans le hangar, aller au fond à droite et observer la fenêtre. Puis aller dans le portail de l’établie en haut de l’écran pour ramasser une pince dans la caisse à outils, le tuyau en bas à droite d’en l’écran et utiliser la tasse sur le tonneau rouge pour récupérer de l’huile. Combiner le tuyau et la pince dans l’inventaire. Retourner à la fenêtre et utiliser la pince améliorer sur la fenêtre.
De retour dans le hangar cliquer sur le panneau électrique pour enclencher un mini jeu. Rejoindre l’établie pour prendre le fil de fer. Puis rejoindre la porte du bureau. Utiliser le fil de fer pour ouvrir la porte. Prendre le morceau de papier sur le bureau et observer la bibliothèque de gauche pour enclencher un mini jeu sans rien faire, prendre le livre par terre et le mettre dans la bibliothèque et former le mot Daimler (nom de l’usine) avec chaque première lettre des livres sur la ranger du haut. Combiner le stylo à plume Brunel et le papier puis l’ensemble sur le plan.

Prendre le taxi pour la gare pour Aller à Paris. Observer la dame avec le parapluie puis sortir de la gare pour aller dans le théâtre et parler à Astruc et à nouveau un mini jeu de danse.

Aller à la gare pour prendre un billet pour Madrid. Parler à l’espion puis au jongleur et le séduire par l’audace, profitez-en pour regarder ses tableaux. Puis parler au garde de l’ambassade puis observer la fenêtre en haut de la porte. Aller dans l’aller à gauche et observer le tonneau pour prendre une saucisse allemande et la donner au chien Indiana puis utiliser le panneau téléphonique. Aller à la gare de Berlin et parler au gars qui parle au téléphone puis de régler l’horloge avec le boîtier de d’horloge sous celle ci et parler au chef de gare. Observer le téléphone public et sortir de la gare. Dans l’usine, observer les boîtes vides à gauche de la fenêtre. Aller dans le bureau (utiliser à nouveau le fil de fer pour ouvrir la porte), prendre le tourne-vis sur la table à gauche, la tasse de café et le sandwich à fromage sur la table de droite. Dans la bibliothèque prendre la moitié en d’un schéma. Sortir et mettre le morceau de fromage dans la boîte vide. Aller ensuite ouvrir le capot de la voiture avec le tournevis, voiture d’un côté du bureau celle tout en haut. Utiliser la tasse en céramique sur le moteur de la voiture. Aller dans le portail du hangar et verser la tasse pleine d’acide dans le moteur d’avion.

Aller à Paris puis au commissariat et montrer le message codé de zollinger a Ledoux. Aller à Berlin et utiliser le tourne vis sur le téléphone public et ensuite aller à Madrid, aller dans l’aller à gauche de l’embrassade et ajouter l’écouteur téléphonique sur la boîte téléphonique et enclencher le mini jeu. Regarder le tableau ou était le jongleur puis aller au Monaco pour parler à l’artiste.
Utiliser l’écouteur téléphonique sur le boîtier. Puis prendre le passage de cette cellule. Faire de même sur les autres cellules pour trouver la bonne. En fait, après la 118, il faut prendre son passage puis la 217 et son passage et la 318 et utiliser le combiné téléphonique sur le boîtier et déclencher le mini jeu. Puis sortir des égouts : cellule 317 et son passage, cellule 218 et son passage, cellule 117 et porte vers la cellule. Se changer grâce au placard et remonter au bureau pour parler à Ledoux. Décoder le message de Zollinger a l’aide de la machine à décoder pour enclencher un mini jeu. Aller à Monaco pour donner le message à coder à Oscar.

Chapitre 4 :
A Paris, parler à Elsbeth. Aller à Berlin. Présenter l’invitation au portier. Parler au taxi pour savoir où habite Fritz Haber. Puis regarder la photo d’Haber sur le mur. Aller à Paris pour aller au labo de Marie Curie et lui parler. Retourner voir Habert chez lui à Berlin. Aller à Monaco pour parler à Oscar. Retourner voir Haber à Berlin. Ensuite aller à Monaco et parler à Elsbeth à la gare. Aller au commissariat de Paris et parler à Ledoux puis parler à Oscar. Remonter parler à Ledoux des sujets de sabotage d’usine et du laisser passer. Retourner chez Haber à Berlin et prendre la photo, le presse-papier sur le bureau qu’elle va jeter, puis livre qu’elle va à nouveau jeter et enfin l’agenda pour avoir l’adresse de l’usine. Entrer dans le club des Grenadines de Berlin et parler à Holtz et le séduire par la flatterie puis le rejet (ou soumission).

Aller ensuite à Monaco et parler à Elsbeth à la gare puis sortir de la gare pour parler à Jellineck. Aller à l’hôtel de Berlin pour téléphoner à Mercedes. Aller à Paris dans le théâtre et parler à Astruc, vous voilà déguisé et avec une voix enroué. Aller à Berlin chez Haber. Prendre le papier sur le bureau, les allumettes sur le rebord à gauche et les produits chimiques sur le rebord de fenêtre. Ouvrir la porte de la cheminée et y mettre le nitrate de cuivre puis la feuille de papier et enfin allumer le tout avec les allumettes.

Aller parler à Astruc au théâtre de Paris puis aller à l’ambassade de Grande Bretagne à Paris et cliquer sur le buisson à droite de l’écran. Retourner voir Astruc pour demander de Sansonnet déclencher le mini jeu. Aller reparler à Astruc, retourner à l’ambassade de Grande Bretagne à Paris, observer la fontaine et revoir Astruc pour danser à nouveau. Aller au commissariat parler à Ledoux. Aller à Berlin pour parler à Mercedes, puis retourner voir Ledoux au commissariat. A Paris, parler à Ludving et Mercedes. Aller à Monaco pour parler à Jellinger.

Retourner dans la gare de Monaco pour parler à Elsbeth. Aller à la colline de Monaco pour entrer dans l’usine et séduire Zollinger par l’audace. Lire la note à droite et observer les écrans. Il faut : activer la pompe, ouvrir les soupapes, la commande de gaz et activer le mélangeur. Puis utiliser la formule de sabotage sur la commande de gaz et réactiver le mélangeur. Ensuite mettre tout au vert et placer les tuyaux de droite. Il faudra remplir les trois tubes (manette reset) puis tourner les roux jusqu’à obtenir un compte goutte (une unité qui tombe à la fois) pour avoir ces quantités là : 5, -3, +2.

Fin !

DIABLO III : Farmer de l’or sans être devant votre écran

Voici une technique pour farmer et trouver de l’or sans être devant l’écran sur DIABLO III. Cette technique ne vient pas de mais c’est hsztheater qui me l’a dit. Aussi, je ne sais pas si elle sera encore valable avec la prochaine mise à jour ou si elle est toujours depuis la mise à jour éclair.

Quoi qu’il en soit, le but ici de faire du farme passif, en gros vous ne touchez à rien et récolter l’argent et les items à la fin. Certes, le farm passif apporte beaucoup moins que de l’actif, mais il a l’avantage de pouvoir aller bosser tout en récoltant de la tune.

Donc pour ça, vous devez vous rendre à l’acte II, partie 8 du niveau que vous souhaitez, Enfer c’est mieux (voir armaggedon si vous tenez). Act II - 8 La pierre d’âme noire : Le retour des ombres. Puis vous prenez le relais pour les archives de Zoltun Kulle et entrez dans le royaume des ombres.

Le but est maintenant de trouver deux piliers qui font poper des araignes constamment et vous restez à ce spot. Grâce aux épines en vous attaquant, elles perdent de la vie et finissent par mourir d’elle-même. Vous avez plus qu’à récolter l’argent et les loots au bout de quelque heure. Cependant, au bout de 30 minutes d’inactivité, vous êtes déconnecté du serveur, il faut donc que vous mettiez un poid (tasse de café, etc) sur une touche d’une skill (ou de deux si vous voulez toujours avoir ses skills en activité) pour simuler votre présence. Aussi pour optimiser les gains, il vous faudra des armes et armures indestructibles avec si possible une augmentation du taux d’or trouvé sur les monstres, ainsi qu’un taux de dégâts de mêlée grand pour qu’elles crèvent plus vite et enfin un taux de régénération de vie grand pour éviter de mourir et être toujours plein de vie. Pas besoin de mettre beaucoup d’argent dans un stuff comme celui-ci, ça ne coute pas grand-chose à l’HV.

J’avais fait quelque session il y a deux semaines et ça marche plutôt bien. Je ne sais si cela marche toujours autant (patch etc), si vous testez je veux bien votre retour.

[Jeux vidéo] Diablo III, un avis très mitigé !

Au final, je kiff ou pas Diablo III ! Et bien je suis mitigée, vraiment. J’ai connu Diablo I qui m’a soulée par sa lenteur inouïe, le perso marchait tellement lentement, que je ne l’ai jamais fini. Diablo II, je l’ai kiffé. Je ne l’ai pas fini des centaines de fois dans tous les niveaux mais je me suis bien amusée avec, entre pote ou histoire de se défouler. Maintenant Diablo III qui me laisse tout de même un goût amer d’une bière immonde et chaude dans la bouche, genre la Lapin Kulta (chatte).

Alors oui, Diablo III, c’est beau, ça défoule et l’ambiance Diablo est là. Sauf que bon c’est bien sympa d’avoir l’univers et l’ambiance du précédent (j’aime bien réentendre les bruitages des pièces d’or ou de l’utilisation des potions par exemple) mais si c’est pour faire un copier-coller, ce n’était pas la peine non plus. Car non seulement on retrouve les mêmes sons, mais on retrouve aussi le même bestiaire, les mêmes boss, les même noms des armures/armes et set, les mêmes lieux etc. En gros, c’est tout pareil qu’avant. D’ailleurs niveau scénario, les développeurs de Blizzard ne se sont pas foulés un pet. C’est du bateau vu et revu. En gros, une pierre est tombée dans la nouvelle Tristram et cette pierre est spécial (non je ne spoil pas) au point que d’autres démons cherche a s’en accaparer (que vous allez devoir tuer un par un, avec Diablo en boss final évidement) et au fil de l’histoire vous allez découvrir qui vous êtes vraiment. D’ailleurs le jeu en soit se fini en une 20aine d’heure.

En plus d’être écœurée par le taux d’imagination, des mecs de Blizzard, avoisinant le zéro absolu, il y a pas mal de détails techniques qui m’énerve pas mal.

D’une part, il n’y a pas de mode solo et donc impossibilité de jouer sans internet. On est totalement dépendant des serveurs de Blizzard. Alors oui, Diablo III c’est fait pour jouer en multijoueur, sauf que lorsque vous êtes en voyages et/ou sans connexion internet et que vous souhaitez taper du gros méchant pas beau à foison et bien vous l’avez dans le luc. Petite anecdote, ça m’a bien plus de pouvoir jouer à Titan Quest en solo lors de mon trip en Italie pour l’european pain school car pas internet durant les longtemps moment de trajet, avion et changement de train, sans compter les attentes entre chacun. D’ailleurs en parlant de serveur blizzard, non seulement on en est dépendant donc serveur kaput = ne peut pas jouer voir pire perte des données/persos/etc mais en plus ils ne sont pas au top du tout. Pas mal de lag et problème technique assez répétitif entrainant pas mal d’erreur sympa en tout genre (erreur 37, erreur 74 etc) pour nous dire « ça marche pas ! », merci blizzard ! D’ailleurs j’écris ce billet pendant un de ces moments de plusieurs heures ou le jeu est inaccessible.

D’autre part, il y a les loots et la politique blizzard de « Tu farmes ta mère ou tu racles à l’HV ». Super merci, je déteste le farm, c’est d’ailleurs pour ça que je déteste les mmorps vu que c’est QUE du farming. Bref, donc dans Diablo III, je loot que de la merde, ça inclus les objets magiques et les objets rares et majoritairement pas pour mon perso. Je n’ai toujours pas looter de légendaire ou set, alors que tous mes potes oui:/ Mais finalement, je m’en contre brosse, vu que là où il y a un problème avec les items et que les légendaires sont plus pourris que les objets magiques de base (les bleus), d’ailleurs les rares sont pas forcément meilleurs que les bleus, ils sont juste plus de bonus (4-5 caractéristiques) mais leurs stats sont bien inférieure qu’un item bleu avec moins de bonus (2-3 caractéristiques) mais dont les stats sont biens plus forts et qui rendent in fine le personnage plus fort/résistant/plus vie/ etc que l’objet rare ou le légendaire. Ensuite, j’ai lu sur le forum de Blizzard en mec qui posait justement cette question à un type de Blizzard car il ne trouvait pas sa normal (logique, ça ne l’est pas). Le mec de Blizzard lui a répondu qu’un personnage de haut level doit composer son armures/armes à l’aide d’items de set, légendaire, crafté (le système de craft est bien sauf que ma forge level 8 a que de la merde en plan !… la meilleur hache que je peux crafter fait 46 de dégâts… super, je suis barbare level 60) etc. Donc si je comprends bien, ça ne sert à rien de vouloir stuffer son personnage en fonction de set, vu que non seulement ils sont pourris mais en plus si un perso haut lvl est sensé avoir différent type de qualité d’objet équipé, à quoi ça sert de se faire chier à rechercher/looter/acheter toutes les pièces d’un seul set ?! Je me le demande vraiment. Enfin, le problème de looter que de la daube fait que pour être stuffé correctement et pouvoir faire le jeu en inferno ou fin cauchemar il faut soit farmer sa race jusqu’à ce qu’un drop sympa tombe, soit vendre ses reins pour acheter des trucs potables ou bon à l’hotel des ventes, ce qui revient à farmer pour avoir suffisament d’argent (ou de dépenser de l’argent réel, des vrais euros de votre compte bancaire, prochainement). Le problème ce n’est pas tant les loots rares ou le farm à petit dose, c’est juste que là, ça revient à farmer énormément de temps mais vraiment beaucoup, super n’est ce pas, je déteste ça, ça fait me fait chier au plus haut point!

D’ailleurs en parlant de l’hotel des ventes, qu’est-ce qu’il est mal foutu ! Qui a eu l’idée idiote et horrible de rendre accessible l’HV uniquement hors partie. Donc en gros, si vous êtes dans une partie et leveler de plusieurs niveaux ou d’un seul ou tout simplement vous souhaitez vous acheter une arme sympa avant d’aller poutrer du boss car l’arme actuelle n’est pas de bon niveau, vous allez devoir quitter la partie pour le faire. Si vous étiez dans une partie publique sympa, vous l’avez encore profond dans le luc (comprendre « cul »). Super !

Voilà, sinon Diablo III faut y jouer entre pote et partager les loots, sinon c’est nul.

Tiens, je ne peux toujours pas jouer, les serveurs sont encore et toujours down, merveilleux.

 

[Jeux vidéo] Les aventuriers du rail + extension sur Steam à 15,57 euros !

Il y un jeu de plateau que j’aime beaucoup, que je n’ai pas malheureusement, qui s’appelle Les aventuriers du rail ou en anglais Ticket to ride. Je vous en avez vaguement parlé il y a longtemps en mentionnant les extensions non officielles. Depuis pas mal d’année j’y joue de temps à autre sur le site web de Days of wonders vu qu’il y a une version PC.

Le but étant de remplir le maximum des contrats d’itinéraire pour récolter le maximum de point et gagner la partie. Les contrats se réalisent en plaçant des wagons en fonction de leur couleurs sur le plateau. Dans cette version PC, il est possible de jouer contre des bots ou en multijoueur allant de 2 à 5 joueurs.

Depuis quelque jours, la version complète et ses extensions sont disponible aussi via Steam. Elle vaut vraiment le coup et c’est ergonomiquement vraiment mieux que ce dont j’avais l’habitude sur le site de DoW. Ticket to ride USA + le DLC europe offert est à 7.99€ et en plus chaque extension (Suisse et USA 1910) sont à 2.99€ et 1.59€ respectivement. Je vous conseille vraiment de prendre l’ensemble et l’extension Suisse est excellent et donne des parties vraiment intenses.

J’espère qu’ils vont adapter les autres extensions officielles et pourquoi pas développer celles des amateurs. En tout cas si vous souhaitez qu’on se fasse quelque partie, n’hésitez pas à me le laisser votre pseudo que je vous ajoute dans la liste des contacts.

[Android] Theme Hospital

Quel joie quand j’ai appris que l’un de mes jeux vidéo préféré a été porté sur Android… quelle joie de voir que Theme Hospital est enfin valable pour nos smartphones et tablettes android, disponible sur le google play.

Donc voilà, je peux enfin m’éclater a créer et gérer mon hopital, diagnostiquer des maladies funs et entendre la nana du secretariat s’énerver car il n’y a pas de médecin au bureau du généraliste, sur mon samsung galaxy s (oui j’ai récup celui de P.) sauf que la maniabilité ce n’est pas encore totalement ça. C’est jouable mais voilà, certain petit truc son chiant ou du moins c’est une question d’adaptation. Bouger sur l’hopital = utiliser deux doigts. Bouger le curseur = 1 doigt. Faire pivoter les objets = 1 doigts maintenue + 1 doigt qui clique le nombre de fois désiré pour le faire tourner.

Ceci dit, j’aimerais bien voir une simulation/gestion d’hôpital à la Kairosoft.

Mais sinon, c’est bien sympa et ça fait bien plaisir surtout qu’il est disponible pour la modique somme de 0.99 euros.

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