Récemment, on m’a offert The Elder Scrolls V : Skyrim (prononcer Skurim si vous êtes un vendeur finlandais) sur PC et voilà, que je ne m’arrête plus ! Dès que j’ai le temps, même une petit demi-heure, hop je joue. Skyrim étant le jeu de l’année et bien il y a de quoi. J’avais joué à Oblivion et Morrowind, sans jamais les finir et avec peu de souvenir, je ne vais donc pas faire de comparaison. Quoi qu’il en soit je trouve que Skyrim est juste un des meilleurs jeux auxquelles j’ai joué (avec Street of Rage sur mégadrive, Les chevaliers de baphomet et Theme Hospital sur PC quoi comment ça, ce n’est pas comparable ?).
Skyrim c’est le 5ème volet de The Elder Scrolls, une série de jeu RPG. L’histoire se situe après Oblivion, c’est donc là suite. Ce n’est pas très grave si vous ne connaissez pas les précédents volets ou si vous les avez totalement oubliés comme moi. Soit vous y rejouez, soit vous lisez les livres qu’on trouve dans Skyrim pour en apprendre plus. Quoi qu’il en soit, on se retrouve à Bordeciel (= Skyrim) la région des nordiques où le Haut-Rois a été tué. En conclusion de ça, c’est la guerre civile entre l’empire et les sombrages (du côté d’Ulric Sombrage) pour savoir qui sera le successeur. Ca y va avec sons lots de pro nordique raciste à ce qui sont ouverts, mais aussi de ce qui vénère Talos (un dieu homme, vous apprendrez qui sait en jouant) et l’empire qui interdit son culte, etc. Bon c’est la merde, c’est la guerre civile. Sauf que ce n’est pas tout, car les dragons qui fût oubliés voir considérés comme une légende, sont de retour et seul vous, fils/fille de dragon, pouvait mettre de l’ordre dans ce bazar et vous mesurez à Alduin (un dragon nommé Le Dévoreur de Monde).
Après une cinématique de début où vous vous ne retrouvez pas malchance embarqué parmi des malfrats près pour pendaison. Sauvé de justesse par l’arrivé inopiné d’un dragon, vous réussissez à vous libérez. A partir de là, vous pourrez choisir votre classe de personnage, ayant chacun ses spécificités, ainsi que de le personnaliser (les yeux, cheveux etc ainsi que d’autre détails), perso, je n’aime pas perdre trois heures à pondre un personnage, j’ai globalement pris le Kahjiit de base. Vous voilà embarquez dans l’histoire et le monde vaste de Skyrim.
Pour commencer, Skyrim est vaste et beau ! Les paysages ont de la gueule et sont différents en fonction des grandes villes ou régions de Bordeciel, on ne se retrouve donc pas lassé par un décore monotone et identique, au contraire. C’est sûr que les tombeaux par exemple, ce ressemble tous, mais en général, on n’est pas ennuyé à se retrouver à chaque fois dans le même style de ville, bien au contraire d’ailleurs, elles sont toutes différents. Je n’ai jamais été à fond dans les graphismes des jeux, car je trouve que de plus en plus de jeu poussent les mérites des graphismes à fond mais à côté de ça, on un univers pourri et son nul. Donc je ne m’attarde pas vraiment là-dessus par habitude, mais ici c’est beau, vraiment beau et bien fait.
Je n’ai pas fait mention de classe, car justement on n’a pas besoin de choisir une spécialité au départ. On est totalement libre de son choix et les compétences augmentent en fonction de leur utilisation (ou en lisant certain livre ou bien en les apprenants par des spécialistes ou encore comme récompense de quête). Ceci dit, il existe des arbres de compétence (ou plutôt zodiaque de compétence dans ce cas-là) a compléter avec les points de compétence gagnés à chaque niveau en fonction de ce qu’on préfère. Quoi qu’il en soit, on n’est pas scotché à une classe du début à la fin et ça c’est vraiment chouette !
Concernant la durée de vie, je peux vous dire qu’elle est très très très très longue ! J’en suis à 90h et je n’ai toujours pas fini. Entre la trame principal, les quêtes et histoires annexes, il y a de quoi faire. Car si vous devez aller chasser du dragon, vous pourrez aussi prendre part à la guerre entre l’Empire et les Sombrage, ainsi que d’entrer dans des confréries (des voleurs ou la confrérie noire) si vous le souhaitez, sans compter toutes les autres petits quêtes annexes. C’est donc à vous de construire votre personnage comme bon vous semble et rejoindre les factions que vous désirez. D’ailleurs en fonction de vos actions, les dialogues et discours des personnages non joueurs (PNJ) seront différents et évolueront. Par exemple, certain ce sont mis à m’appeler le barde, après que j’en sois devenu un. Aussi il est possibles de recevoir des quêtes (ou découvrir des lieux sur la carte) juste en écoutant des dialogues entre PNJ, ça va d’un simple jeu de loup avec des enfants, à des quêtes plus importantes commencées par des adultes qui se chamailles.
La maniabilité est bonne, on s’y fait très vite. Toute fois, j’aurais tout de même préféré l’utilisation d’un bouton pour changer automatiquement de type d’arme, plutôt que via le système des favoris. En gros, vous pouvez mettre des armes, armures, sorts, objets en favori, que vous ouvrez en appuyant sur un bouton (ce qui stoppe le jeu) et vous permet de changer ce que vous souhaitez ainsi. Je trouve ça moins pratiques qu’un simple bouton pour changer un set (arme/armure). Mais peut être que d’autres sont plus à l’aise ainsi et préfère ce système. Aussi, un autre truc agaçant, le menu de l’inventaire. Ça peut vraiment être très fastidieux à naviguer dedans, vraiment. Enfin il y a quelques idées que j’aurais aimé retrouvé de Two Worlds (RPG dans le même genre) comme la possibilité de faire porter des objets par son cheval ou bien de pouvoir manier des armes à dos de cheval ou encore de parler à des PNJs tout en étant sur son cheval. Par contre la maniabilité du cheval dans Skyrim est carrément mieux que dans Two Worlds, enfin pas difficile de faire mieux, on aurait dit manier un tank.
Ensuite, j’aime bien le système de craft (cuisine, potion, enchantement) mais par contre je trouve ça dommage qu’il est finalement si peu de type d’arme / armure. Ou peut-être c’est plus logique, je ne sais pas. Mais du coup, même si armes et armures sont beaux pour certain, elles ne sont pas très nombreuse.
Aussi, durant le jeu, on peut recruter des mercenaires en tout genre qu’on retrouve dans les différentes tavernes ou bien embarquer un compagnon qui acceptera de nous suivre gratuitement suite à une quête ou alors l’obtention du titre de Thane dans une ville. Ce qui est super utile car en plus de l’aide au combat, le compagnon peut porter des objets ou suivre nos ordres (attaquer, rester à un endroit précis) et des fois ça peut etre chiant surtout quand Lydia bloque l’entrée/sortie d’une salle parce qu’elle est juste devant la porte et ne bouge plus, ou bien qu’en elle crève d’une de mes flèche dans la gueule, parce que soudainement et sans savoir pourquoi, elle s’est mise juste devant moi ! Bon je chipote, mais c’est vraiment très pratique d’avoir un compagnon avec soit lors des aventures et quêtes. Je précise, seul un compagnon peut nous suivre, donc si vous souhaitez changer, vous devez remercier celui qui vous suit avant d’en prendre un autre.
Pour finir sur cette excellent jeu, il ne manquait plus que la musique qui est excellente, même si je l’a met assez basse, je la trouve vraiment bien faite. Il en va de même pour les bruitages et autre sons. Je n’en ai pas croisés qui m’énervent ou m’arrachent les oreilles. Ils sont agréables ou oppressant etc et ils vont bien avec les moments du jeu ou l’action faite (un bol qui tombe, fait le bruit d’un bol qui tombe, logique vous me direz, bah des fois ça ne l’est pas.).
Un long discoure, pour vous dire que ce jeu est une pure merveille, il est génial et l’un des meilleurs jeux qui puissent exister ! Je vous le recommande vraiment beaucoup beaucoup, mais je vous préviens, il est ultra addictif ! Quoi qu’il en soit, des heures et des heures de jeu (vous en aurez pour votre argent, croyez-moi !), dans ce magnifique monde de Skyrim, vous attendent !
Helran