Lifesigns : A coeur ouvert sur DS

J’ai commencé Lifesigns : A coeur ouvert en pensant que c’était un TraumaCenter-like. En penssant que j’allais m’amuser à operer des malades, à jouer les Dr House… et bien NON !

Ca n’a rien à voir avec TraumaCenter, c’est quasiment uniquement basé sur les relations kitsch entre les personnels et les patients.

En gros, vous passez votre temps à discuter, blablater entre les différents protagonistes. Il n’y a que du dialogue et quasiment pas d’opération. Ça tire en longueur, c’est lent, c’est ennuyeux, ça ne fait que parler, pas d’action, c’est kitsch, non les femmes n’aime pas les patates douces farcies comme cadeaux de réconciliation/séduction, et non un remède contre les maladies auto-immune ne peut pas être efficace contre le sida ou le cancer.

Put’ c’est quand qu’on opère dans ce jeu ? Quand, après une heure de dialogue intense et inintéressant sur comment faire des patates douces farcies (ou un truc du genre) pour séduire et se réconcilier avec une docteur que vous avez préalablement vexer pour je ne sais plus qu’elle raison car j’ai zappé les dialogues à la « amour, gloire et beauté », vous avez enfin une urgence…. eh bien vous avez encore du dialogue à la neuneu qui soule profondément !

J’ai très très vite abandonné ce jeu. Les jeux de simulation de dialogue type « série à 2 balles d’après midi pour la ménagère de moins de 50 ans » ce n’est pas fait pour moi ni (à mon avis) pour ce qui veulent un jeu où l’on opère, trifouille, soigne, tue (oups) les patients…

  • - chiant, ennuyeux, trop de dialogue, neneu, soulant, long et lent à cause des interminables dialogues…
  • + Non je n’en vois pas !

Oubliez ce jeu !

Helran

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11 réactions à Lifesigns : A coeur ouvert sur DS

  1. murcielago92 a écrit:

    bon toi la tu la ferme ce jeu est trop bien,touchant eh bien si pour un fille tes pas touché cela veut dire que pas beaucoup de gens t’aime

    moi la note general que je met a ce jeu c’est 18.5

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